Jeu d’ambiance : I’m a banana
Le prix initial était : 18,90 €.5,67 €Le prix actuel est : 5,67 €.
Description
I Am a Banana est un jeu d’ambiance par excellence ! Jeu de déduction basé sur le mime et rythmé par un sablier impitoyable, il mettra vos nerfs à rude épreuve et provoquera assurèment le chaos autour de votre table. Qui sera le plus fou ?
Découvrez I’m a banana de Le droit de perdre, un jeu d’Ambiance pour 4 à 8 joueurs à partir de 8 ans.
Tu es fou ! Avec des gestes, montre à tes coéquipiers fous comme toi pour qui tu te prends, mais attention, le docteur vous surveille !
Dans I am a banana, les joueurs désignent un docteur, qui met ses grosses lunettes et reçoit les cartes Docteur 1 à 7.
Tous les autres joueurs sont fous et jouent en équipe contre le docteur.
Chaque fou reçoit des cartes Banane 1 à 7 d’une même couleur.
Puis, 7 images sont disposées devant les numéros 1 à 7 du plateau.
Chaque fou reçoit ensuite une carte Divan et regarde en secret le numéro noté au dos, qui lui indique sa folie.
Ex. : si l’image devant le 2 du plateau est un serpent et que j’ai reçu la carte Divan 2, alors je me prends pour un serpent !
Top, sablier !
Pendant 90 secondes et en même temps, chaque fou va montrer avec des gestes (sans parler) la chose pour laquelle il se prend.
Dès qu’un fou pense avoir trouvé la folie d’un de ses coéquipiers, il prend parmi ses cartes Banane la carte avec le numéro correspondant à l’image et la pose, face cachée devant ce coéquipier…
Le problème est que le docteur les surveille !
Lui aussi veut repérer un maximum de folies en posant ses cartes Docteur, car à chaque fou qu’il aura grillé, il sera le seul à marquer des points !
Contenu:
- 120 cartes avec 114 dessins originaux,
 - 1 paire de lunettes,
 - 1 plateau rond,
 - 1 sablier jaune,
 - 1 règle illustrée.
 
De 4 à 8 joueurs.
Durée d’une partie : 20 min.
- Référence Le Droit de Perdre : DRO032BA
 
Auteur:Yves Hirschfeld
Yves Hischfeld
  Antonin Boccara
Durée de jeu:20
20 et 40
Nombre de joueurs:4
5
6
7
8
Age:8
Illustrateur:Yves Hirschfeld
Yves Hischfeld
  Mathieu Clauss
Type de matériel:Des cartes
Des pions
Sans plateau
des jetons
Univers:Lettres
  Abstrait
  Humour
Spécificités du jeu:Quizz & Défis
Compétences stimulées:Rire
Réfléchir
S’affronter
Mécanismes de jeu:Déduction
Comment gagner:Formes et Couleurs






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